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構成

東京大学 経済学部経営学科 3年 ─ 1名
東京大学 工学部電子情報工学科 3年 ─ 1名
慶應義塾大学 法学部政治学科 3年 ─ 1名
法政大学 経済学部国際経済学科 3年 ─ 2名
vision

歴史を楽しく主体的に

─ 現状、受験を乗り切るためのツールになってしまっている歴史の面白さを伝えたい。

そんな一心で歴史を学ぶすべての方に届けるべく、遊ぶだけで歴史が身近になる歴史カードゲーム「Hi!story」(ハイストリー)略して「ハイスト」を制作しています。

歴史の本質は暗記ではありません。

─ 俯瞰的な視点を身につけ、自分と異なる背景を持つ他者を受け入れること。
─ 過去の成功や失敗から、いまを理解し、みらいを豊かにすること。

こうした意味で、歴史は欠かすことのできない学問です。

vision

では、どうやって歴史を学ぶか。
私たちは 遊び × 学び にこそ価値があると信じています。

「遊んでいたつもりが自然と知識が身につき学びになっていた。」

皆さんにもこのような経験がありませんか?
ハイストは、カードゲーム(遊び)と歴史(学び)を絶妙なバランスで織り交ぜ、
”歴史を楽しく主体的に”学べる最高の世界をハイストを通じて皆さまに届けます。

私たちについてもっと知りたい方は、こちらの note をご覧ください!

武蔵大学
第2回アントレプレナーシップ
「ビジネスプランコンテスト」

アイデア賞受賞

vision

ソウル大学
The DB-SNUbiz Global Startup Challenge 2022

Round2進出